Conectados ahora
Días del servidor
—días
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Horas jugadas
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Ticks por segundo · ideal 20
Milisegundos por tick · límite 50 ms
CPU total, CPU del proceso Java y RAM, en %
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Promedio por intervalo
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Quién mató a quién
Jugadores conectados en promedio · últimos 30 días
Caídas y reinicios
—
Entidades por tipo
Chunks más cargados
Bloques rotos y puestos, y cofres
Busca por jugador, por coordenadas o ambos. Toca unas coordenadas del resultado para buscar ahí.
| Cuándo | Jugador | Acción | Material | Coordenadas |
|---|